前回の続き
ベースのメッシュができたので形状づくりに突入
形状を作っていくにはポリゴン数が少ないので
一旦分割(subdivide)します。
ポリゴン分割は
Toolメニュー/GeometryセクションのDivideボタンをポチリ。
SDiv が2になります。
ポリゴンの細かさのレベルの目安です。
ポリゴンが細かくなりました。
現時点では1回だけでいいかと。
ちなみに現在のポイント数はこちら↓ ・・point数ってなんじゃ?!
あとは形状の調整をしていきます。
最初の形は何だったんだ??というくらいブレてますw
胸部分は後頭部下付近のメッシュをムーブブラシ(Move)でひっぱり出して、
インフラットブラシ(Inflat)でふくらませました。
今回はここまで
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