ということでブログスタートです。
今回の使用ソフトはZbrush。
3DCGからポリゴンの概念を取り払った革命的なソフトです。
ネタがないので、とりあえずデフォルトのsphere(球)を編集。
解像度は低いままムーブブラシ(Move)で大きな形を形成していきます。
好みですが、スカルプトでモリモリするより形を作りやすいです>ムーブブラシ
左右対称に変形させたいときは xキー をおしましょう。
ポリゴンの配置が汚いですが現時点では気にしなくて大丈夫です。
人の顔のような形になりましたが何を作るかは決めてないです。
そのうち決めます。
今日はここまで
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