キャラ少年A作成5 ZSphere[Zbrush3.5R3]

今回は体の作成。

ZSphereを使ってつくってみます。



ZSphereとはジョイントのようなもの。
いわゆる体のボーン配置という認識でスタート!


基本操作

  • ZSphere追加設置 : 追加したいZSphere上で Draw すると追加。ドラッグで大きさを決めマウスの指をはなさないまま +Alt キー(長押し)で移動。
  • ZSphere間に関節追加 : 追加したいボーン箇所で Draw 。そこにあたらしくZpShereがつくられる。
  • ZSphereの削除 : Alt 押しながら削除したいZSphereをクリック
  • 移動、スケール、回転は他のメッシュ操作と同じ。

途中経過。慣れないと、なかなかてこずる・・・


初心者な自分は以下の手順がやりやすそうに思った。

1.まずは大まかにZSphereを配置してしまう
2.位置の調整
3.ジョイント数の調整


最終的には最低限のシンプルな配置にしてみました。


aキーを押すと、ZSphereにあわせて自動生成されたメッシュを表示できます。

コメント